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2018-12-12 16:00:57 | app002
写手团出品的高质攻略又来啦!这次攻略高产大佬朱吉奥将向各位介绍,冥龙降世攻略之幻仙的完整篇,you迷乐比上次更详细更具体哟~
冥龙降世攻略之幻仙的完整篇 随着最后一位幻仙饕餮降世,6位金幻仙都以现身。幻仙作为一个独立于神仙之外的存在,各有各的特色,各有各的能耐,今撇开其他方面来说,就幻仙在于打龙方便的作用给广大道友作一个详解,这也是很多道友时常在问的一个问题。 一、冥龙设定机制和幻仙在打龙时的设定 在前面的基础攻略里讲到过,这里再次重申一些基本信息: 1、幻仙 幻仙在打龙时,神仙死亡后幻仙上场只会释放登场技,然后自爆而亡,不存在拖一回合的问题。 所以打龙方面我们只需要关注幻仙的登场技能即可,而幻仙对于打龙辅助提升也主要来自于两个方面: ①登场技的直接伤害 ②登场技能的buff效果间接提升后面输出主力的伤害。 2、冥龙 ①冥龙作为一个特殊的存在,免疫一切常规神仙幻仙宠物灵武技能控制和减怒,神器中只有葫芦的禁锢能控龙。能对冥龙生效的控制技能,都会在描述中特别说明(比如麒麟高级眩晕,鲲鹏致盲,熊猫的额外加伤等),所以不要再幻想神仙晕龙,白泽控龙等不切实际的想法。 ②所有复活(包括复活天书)在打龙时均不生效。 ③冥龙属性: 冥龙0防御0加减伤0攻击0抗暴0闪避,只有血量随着等级增加而增加!且不会因为初始等级(打龙元宝)不同而改变,125元宝的100级龙和200元宝100级龙的强度是一样的。 冥龙的高伤害可以理解为真实伤害,是系统机制设定,并不是攻击巨高,这点容易造成很多人的误解。所以所有关于攻击力高于敌方就增加伤害加成的特效都是有效的,比如金攻击法宝突袭,金天书的真实伤害等。 降低敌方减伤可以理解为负负得正,变相加伤,在打龙时也是生效的。而类似于金武器破甲降低敌方50%防御力的特效则是生效却无实际效果的,因为0防御×50%还是=0。 冥龙占位属于敌方5号位,后手,在己方5号位出手后攻击,普攻秒杀己方一个神仙,满4怒则释放全屏技能秒杀全体。击杀己方神仙顺序为213546。 ④冥龙怒气回复机制为: 在普攻后先+2怒气,然后再-1怒气,被控不能出手时则不会+2怒气,但还是会照常-1怒气,总结就是出手就每回合+1怒,不能出手就每回合-1怒。 二、幻仙打龙的选择和占位 1 、麒麟和鲲鹏 了解了上述信息,我们发现能对龙产生控制效果的只有麒麟的高级眩晕和鲲鹏的致盲,如图所示,具体技能预览见游戏。而两者效果有何不同?高级眩晕的效果是让龙不能出手一回合,而致盲的效果则是在下一次出手必定无法命中。 看到这两者的区别了吗?就是一个不能出手一个能出手。知道了冥龙回怒机制,我们就能发现,麒麟高级眩晕控住龙后能有效的减少冥龙的怒气,显著拉长我方两个战斗回合从而提高伤害!而鲲鹏致盲只是miss一个回合,怒气照常增加只能延长一个回合战斗,效果相比麒麟较差。(麒麟眩晕后在第一次葫芦没有吸住的情况下,后面还有一次吸龙的机会,简直不要太爽!) 所以有意向致力于打龙事业的道友,升星麒麟是你不二选择,而后再配上高星鲲鹏,更是如虎添翼。 占位即为12号位,先手控龙给后排输出主力创造更多的出手次数,没有3星以上鲲鹏的道友,直接升星麒麟放2号位即可(1号位有可能会和葫芦的禁锢冲突)。都满星时,麒麟鲲鹏这两者谁放12号位都不影响回合数。考虑到神仙的怒气情况和鲲鹏的buff效果,建议1号麒麟,2号鲲鹏,更有效地发挥buff的作用。 2、其他幻仙站位 在都没有升星的情况下,登场技能伤害不高,这时优先把buff高者向前放,比如烛龙,依次类推,按照死亡顺序从高到低。buff也分加强己方和削弱敌方两种,如图。很明显,加强全体(全体加伤)和削弱敌方(降低敌方减伤全体受益)效果是最佳的。 升星后的幻仙可以将技能系数,登场技能伤害高者给输出主力佩戴,比如高星谛听和所有升星的金幻仙,其他位置同上依次放置,优先金幻仙不够的用红橙同理按buff高低补齐。 每个人阵容不一样,属性不一样,星级不一样,所以到底是挂buff 和打伤害哪个收益高也不尽相同,不过由于现在属性的不断提高,小小buff带来的效果也大不如前(光环卡同理,在打龙方面作用越来越小,终将淘汰),所以主流大方向放置没错,对伤害的影响可以忽略影响不大!后期的打龙阵容更多的要以主输出卡+功能辅助卡为主,优先保证怒气的供给,多释放怒气攻击,追求整体收益的提高,要明白5+5+5>6+6+1的简单道理。其次才是追求更高的攻击加伤面板。
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