《天涯明月刀手游》评测:感受全新的掌上江湖
资讯 app002 发表于:2019-03-30 13:50 共浏览152次

  随着手游的快速发展,从前的PC游戏手游化已经成为一种趋势,主要原因有两点,其一在于手游合理利用玩家碎片化的游戏时间,带给玩家更为轻松便利舒适的游戏体验;其二呢在于PC游戏手游化可以让曾经PC游戏老玩家回忆起曾经游戏的时光,唤醒玩家的情怀。然而在众多PC游戏手优化的过程中总是存在着几个问题,大多数手优化的游戏基本上还是在移植端游的剧情和玩法,并没有带给玩家全新的游戏体验,还有一点在于手机端技术仍然具有局限性导致近几年的3D端游大作很难在手机上得到完美的呈现。

  因此在这种大环境下除此得知腾讯发布的全新手游《天涯明月刀手游》(以下简称《天刀手游》)时对于游戏品质还是有所怀疑,然而当我真正登录游戏之后,完全被游戏的品质所震撼。究竟《天刀手游》能给大家带来什么样的呈现,就让我们进入游戏看一看吧。

 

  极致的游戏画面

  说到《天涯明月刀》首先让人想到的就是那让人赞叹的游戏画面,这款2014年发布的游戏在当时带给玩家的是最完美的视觉画面的享受,大到场景刻画天气光影,小到细节文理材质刻画均在当时达到了巅峰水准,并且在5年之后的今天仍然站在国产网络游戏中名列前茅,这一点完美继承到《天刀手游》之中,虽然游戏目前还处于测试阶段,但是游戏整体的画面效果已经十分惊艳了,无论人物形象还是游戏场景都达到了端游的水准,并且保持着端游整体的画面风格,让玩家不回在画面上产生落差,为玩家带来视觉上的享受。

 

  熟悉的门派全新的剧情

  目前的测试中游戏共开放了太白,天香,神威和唐门四大职业从图标上可以看出,未来还会开放丐帮,五毒,真武和神刀,而端游中最新职业“移花”还没有出现在游戏之中,相信随着游戏的推出和更新会作为新职业正式加入。

 

  作为一款经典端游的手游产品,《天刀手游》远远要比传统的复刻手游要用心很多,这一点在游戏剧情上就得以体现,游戏前期的任务剧情不是复刻的端游剧情,整体的故事线发生在公子羽青龙会覆灭之后的故事,玩家的身份也将扮演端游少侠(玩家)的小师弟/小师妹,与端游的少侠兵分两路,共同成为整个天刀设定的一部分。可以说整体的游戏剧情将会是和端游分两条线进行,相辅相成构筑整体的天刀世界。

 

  优化和调整带来更爽快的战斗体验

  经过实际测试,游戏中玩家的职业技能和端游保持一致,不过在此基础上进行了优化将职业分成不同的套路,以唐门举例分为擅长本体攻击的“暗青落雨”和擅长操纵傀儡的“控鹤擒龙”,并且配合天赋的选择玩家可以选择PVP走向和PVE走向,这种技能的优化让游戏更加适配于手游,在保证游戏原汁原味的同时让玩家操作变得更加便利。

 

  当然游戏技能不仅局限于此,除了四个主动技能以外端游中的心法技能也在游戏中得到了展现,并且在战斗中根据玩家的技能释放以及状态还会触发QTE技能,这样让游戏在简化操作同时可以最大程度为玩家带来优秀的战斗手感,还原端游中的战斗体验。

 

  开放世界自由武侠

  剧情的改变不仅体现在任务上,更加体现在游戏的整体玩法上,不同于端游中传统的RPG玩法,《天刀手游》为玩家构筑的是一个全新的开放世界,自由武侠。这一点最早体验在玩家的任务之中,游戏中的任务不再是传统RPG游戏中侧重游戏而剧情弱项的格式,游戏降低了剧情任务中的战斗以及频繁的刷怪,而是通过玩家推动主线剧情的发展,加强了玩家沉浸式的体验,玩家游戏负担减轻,可以更好的去享受剧情的乐趣,当然游戏任务不仅仅局限于此,游戏中加入了星命以及NPC好感度的设定,玩家在任务中的每一次选择对话都会改变玩家的人物性格,NPC的好感度也会随之改变,在主线剧情完成之后更会根据玩家的表现来决定后续剧情的发展。由于测试时间较短,这部分内容还没有充分展现出来,但是这种设定相比于传统RPG网游更能让玩家拥有参与感,人物对话以及主线剧情不再一掠而过,而是需要去细细体会。

 

  除了主线剧情的改变以往,相比于端游日常任务也发生了巨大的变化,曾经PC端游的《天涯明月刀》被戏称为《天涯日常刀》,繁重切枯燥的日常让玩家身心俱全,完全无法用心感受游戏精美的画面以及游戏乐趣,这一点在《天刀手游》中被彻底改变,游戏取消了繁重的日常任务,转而为随机刷新的世界任务以及地图中的探索任务,探索任务中玩家将会帮助玩家挖掘场景地图中的各种玩法,无论是市井游戏还是地图寻宝都让支线任务充满了乐趣,支线剧情的探索不仅可以获得大量经验帮助玩家升级,更可以在完成之后获得丰富的奖励以及成就,满足了玩家收集成就的欲望。

 

  而世界任务则是定点刷新,不仅有端游中的清剿任务,为了丰富玩法还拥有跳舞任务等小游戏,让玩家在繁忙的江湖征战中可以歇一歇脚换一换口味。

 

  除了上述设定的任务以外,游戏中还加入了奇遇系统,游戏中当玩家身边纸鹤环绕之时就意味着奇遇的发生,或是世外高人,或是宠物挂件,总之,奇遇系统为玩家的江湖之路增加了一重未知性,让玩家对每一天的游戏都能充满期待。

 

  主线、支线、世界任务以及奇遇系统共同为玩家构筑出了一个活灵活现的武侠世界,就像游戏中玩家在完成新手任务之后系统问你的那样,你是想“建功立业”还是“扬名天下”亦或是寻找你的那个她成就“侠缘眷侣”或者呼朋引伴“呼啸山林”当然你也可以走入世界“寄情天涯”或者是美艳动人“照影风华”在这个自由开放的武侠世界中,一切都由玩家自己选择。

 

 

 

  总结:

  总体而言《天刀手游》的整体游戏品质让人惊艳,开放的武侠世界,全新的剧情和阵营都可以让玩家看出制作组对于这款游戏的用心,当然由于测试时间较短,包括游戏全新的“侠影录”,还有阵营玩法都还未能完全体验到,目前PVP模式也不是很多,相信游戏正式上线之后会给玩家带来更多惊喜。

 

 


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