在梦幻西游中我们经常遇见这种事,通货膨胀 当通货膨胀的时候怎么我们应该怎样处理呢处理膨胀货物呢,今天小编就为大家带来当通货膨胀的时候如何处理膨胀的货物
这个系统的核心支撑在这里:以此作为基础,扩展出了如下业务:1.线下MHB交易,记得当年新区MHB达到100RMB:240W MHB的逆天程度,什么概念呢,就是一百元大钞只能换240W游戏里的货币。
240W是什么概念呢,也就是155级后点一级技能都不够的程度。2.在官方开始允许货币流通后,又出现了这么个玩意儿:基于以上三种途径,游戏里的货币实现了与现实金钱的转化。好了,有了这个基础,我们来谈谈梦幻西游是如何控制通货膨胀的。
前梦幻时代,MHB的产出基本是以下几个方面:1.师门任务,每天20W左右;2.职业商人,一票2W左右,平均每人每天2票的话,就是4W;3.跑镖,一票2W,但因为很累,所以跑的人不是很多,平均到每人的话,也就是2镖。4.捉鬼,一周14小时双倍,每小时20W左右,每天40W;5.任务产出,这个不稳定,有些产出高有些产出低,但平均下来一周大概有300W左右;6.周末活动,一般是30W左右。7.FB,每天2个的话,大约产出30-40W后梦幻时代(175级),由于开放三倍、FB、各种活动,以及等级导致的产出增加,总产出大约上浮50%。综合算下来,平均(注意,是平均)每个职业玩家的产出一周大概在800W左右,扣除点卡消费,节余大约在一周500W左右(没有考虑非职业玩家,也没考虑多号,不考虑物品产出,因为卖货收入不是MHB产出),折合RMB就是一周40元。而这就是梦幻币流通的主要产出点。
点卡涨价,美曰其名为抵制工作室梦幻布限制开放登陆数量,而是涨价,他去骗鬼吧。神武都限制双开,他不能限制双开么自从涨价就已经卖号了,没什么可玩了,属丝玩家以前还能用买点的钱来点下修炼 现在估计只够买点了,别的不说了 当我在喷粪,梦幻已经不具备一个可游戏的空间,不管是游戏模式,游戏运营时间,网易的吸血程度,和2012年春节开始慢慢流失的玩家 只剩下高富帅了 但是当他们也慢慢离开之时。
所以这游戏的寿命已经不长了 不管怎么处理梦幻币(老区点卡可能也就230,一般的区哪个没上250-270)除非梦幻把所有服务器全部合在一起,可惜他没有哪个能耐,老区的多玩几年死得慢点,不是老区的现在就可以死了,已经1年半了,快了, 远离梦幻西游,珍爱魔兽世界,3D牛逼之作也才4点 ,2D的6点,真厉害,如果不是暴雪控制着,估计该8点了。1、云游道人。系统卖高级兽决。2、点技能。新出的强壮、神速都要消耗不少游戏币。3、跑环。普通玩家跑环消耗大量材料,得到2本书铁,RMB玩家收了打成个白班,全废了。4、轮回秘境。这个任务可以出140灵饰150书铁,但是难度极高,目前还没有能打通关的队伍,未来必定出新的提高人物能力的东西,不管是点技能还是新开修炼,或者是华圣。所以商人为了能靠这个赚钱必须得学,就跟以前的生死劫一样。5、打书、炼妖等等。这种更是烧钱,一个10红的宝宝一般都得20本以上的高级兽决。通过这些方式,网易能把游戏里的产出虚拟物品、游戏币消耗掉不少了。