阴阳师斗技对于一个式神强大与否的反应程度总需要一些时间反应哈发酵,而很明显山风这个式神在改动经过一段时间后,强度终于得到了玩家的开发与认可,且在斗技中瞬间火爆起来,下面详细分析一下为什么山风会实现逆袭和火爆吧。
先说明一下山风的改动问题,山风大致经历过两次加强,第一次是对整体的输出机制进行了改动,简单总结就是提高了山风的个人输出能力,不会像之前一样那么的鸡肋。
第二个改动是最为核心的翻身改动,就是修改还有强化了山风的被动机制,力求保证不论如何被动都能合理和顺利的触发山风的拉条。
经过测试后发现被御馔津一箭四封的山风在回合结束后会拉条,别阎魔和小松丸变形后也会拉条,山风回合外如果被驱散了同样会被拉条,也就是说山风的别动配合禁疗能力,成为了目前针对控制式神和樱花,说白了就是针对中速铁桶队的一种优解与好策略。也是中速内战的一个打开局面的关键解。
然后说一下具体运用方面,阵容配合上,依旧是以数珠为最佳而之所以是数珠而不是雨女,原因在于雨女就跑不过山风,你用过这个阵容后会发现,山风回合过后才轮到雨女的驱散,且雨女影后本质属性较高,不像数珠初次回合有那么高概率的驱散能力。另外就是数珠附带有出色的干扰和推条能力,嘲讽能力也很强,帮山风拉仇恨。其他的式神根据对方翻牌见招拆招即可。当然鬼灯也要准备好。
而御魂的选择以超高速的速生攻招财为核心,爆伤不用太高,攻击方面达到8000左右足够,生命尽量堆高一些,山风本身不缺输出能力,常规斗技中不需要山风一轮把人干掉,定位和鬼切不同,山风依靠的是禁疗+多动症来实现对面回血速度跟不上,造成的强大压制能力,这也是为什么选择招财的原因,方便弥补山风技能放的过多导致供火不足的问题。
总结来说山风的逆袭得益于目前的环境和体系,当然和加强与改动也是息息相关的,一个式神拥有强大的脱控能力同时还有优质的禁疗手段,在这个控制和樱花横行的大环境下注定是很吃香的,如今的SSR山风可以用飞奔的野猪王来形容,跟着版本走,在为崽而战开始前马上培养出一个山风能快速达到上分的目的。